荆棘作为影之刃系列中控制与持续输出见长的职业,其内力选择直接影响技能链的流畅性与生存能力。根据实战数据与荆棘的核心内力推荐为火属性,尤其在1.4版本后,火30内力能有效避免被敌方防反,显著提升容错率。荆棘缺乏无敌技能,依赖控场与破甲连招,火属性的霸体效果可弥补其自保能力不足的缺陷,同时增强技能衔接的稳定性。
火内力的优势在于其被动效果与荆棘技能机制的契合度。火30内力触发后,荆棘的粉球、地刺等高威胁技能可无视敌方防反判定,确保控场成功率。荆棘的破甲速度较慢,需依赖多段技能叠加,而火属性提供的伤害加成能加速破甲进程。荆棘的位移技能较少,火内力附带的突进效果可优化战斗节奏,尤其在应对高机动目标时更为关键。
内力培养需优先提升心法等级,推荐搭配红流星与合纵连横等核心心法。红流星提供的高额血量与杀意恢复能支撑荆棘的持续作战,合纵连横的减CD效果则优化技能链循环。对于中后期玩家,建议将两本火属性心法升至2阶以上,以激活黑洞与地刺的强化效果,这对81图后的高难度关卡至关重要。若资源有限,可优先强化散射爆炸与结晶突刺关联的心法,这两项技能是荆棘破甲与控场的核心手段。
火内力虽强化了爆发,但过度依赖技能会导致杀意失衡,因此需合理分配生成与消耗杀意的技能。链式炸弹作为位移技能可穿插于连招中,既能调整站位又可补充杀意。面对霸体怪物时,建议保留能量爆炸作为应急手段,其霸体效果可打断敌方高伤技能。湮灭难度下,需利用火内力的输出窗口集中攻击,避开荆棘光环的反伤阶段。
培养过程中需注重心法、装备与技能链的协同,尤其需优先提升破甲与控制技能的优先级。后期可尝试搭配银顶沉沦谷掉落的减伤项链,进一步优化生存能力。